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潮玩之都 創(chuàng)意無限|中國潮玩之都·東莞國潮設計大賽獲獎作品公布

2023-12-18 1689 0
        12月15日上午,“中國潮玩之都·東莞國潮設計大賽”成果發(fā)布會在中國潮玩中心成功舉辦。本次發(fā)布會旨在展示東莞國潮設計的優(yōu)秀成果,推動國潮文化創(chuàng)新發(fā)展,加速產業(yè)成果轉化,進一步擦亮“潮流東莞”城市名片,助力建設“中國潮玩之都”。

本次大賽由廣東省文化和旅游廳指導,東莞市委宣傳部、東莞市文化廣電旅游體育局、東莞市工業(yè)和信息化局、石排鎮(zhèn)人民政府主辦,城仕(東莞)文化科技有限公司執(zhí)行,AIM國際設計競賽支持。本次大賽聚合群體智慧,將東莞的文化資源、產業(yè)基礎、潮玩元素相結合,塑造符合當下年輕潮流審美的國潮設計,打造有活力、有創(chuàng)新、有品質、有特色的東莞城市形象,展現東莞城市魅力。

大賽以“城市玩家”為主題,設置兩種參賽通道,分別是國風潮玩IP設計與國潮風物產品設計。自今年9月啟動以來,大賽得到了業(yè)內各界人士的熱烈響應,共收到630件有效作品。經過激烈角逐,評審專家組從作品的導向、題材、創(chuàng)意、藝術、文化等多維度考量,最終評選出12組獲獎作品。

其中賽道一國風潮玩IP設計的《蕉蕉》從眾多作品中脫穎而出獲得一等獎,《莞麟麟——東莞非遺潮玩IP設計》《ShiningToo燈籠兔IP形象設計》獲得二等獎,《麟可link 麒麟舞國潮IP形象設計》《城市玩家莞小燃IP形象設計》《零叁七-037》獲得三等獎。

《蕉蕉》是來自北京林業(yè)大學的丁湘妮、趙莘珺、賈佳設計。該作品在設計中選取了焦慮的諧音“蕉綠”為核心,并創(chuàng)作了治愈人心的幼童形象,以積極陽光的方式去直面焦慮。色彩搭配以黃綠色調為主,綠色代表焦慮、黃色代表快樂。

 

《莞麟麟——東莞非遺潮玩IP設計》是來自重慶大學的廖俊杰設計。“莞麟麟”代表著城市的生命力和活力,融合了非遺元素(東莞麒麟)和現代科技,展現了城市的創(chuàng)造力和未來發(fā)展的想象。

 

《ShiningToo燈籠兔IP形象設計》是由廣州文真文化咨詢服務有限公司和北京思圖集創(chuàng)意設計有限公司的鳳磊、吳妍、董莎莎設計。作品將燈籠仔與兔子進行巧妙結合,設計一個潮流時尚、熱情活潑極富感染力的燈籠兔 IP 形象,作為展現東莞城市魅力的視覺載體,希望借此讓更多的人了解東莞本地文化。

 

《麟可link 麒麟舞國潮IP設計》是由廣東科技學院的陳妙蓮、王溫溫、李喬良、張育銘、孔惦設計。麟可(link)的設計來源于東莞國家級非遺舞麒麟,在造型特點上,提煉舞麒麟造型和形制輪廓特點,舞麒麟頭頂圓柱狀鼓起被比作眼睛,為新生之初無法視物的麟可提供看的能力。

 

《城市玩家莞小燃IP形象設計》是由獨立設計師楊良煥設計。燃,是把香“點燃”的必備步驟,契合發(fā)揚東莞優(yōu)秀文化芬芳的愿景。而燃文化,代表年輕人遭遇挫折依舊心懷熱情,燃起希望的堅定力量。莞小燃頭頂鑲嵌代表奮發(fā)向上精神的東莞市花一一白玉蘭,紅橙色代表開放與活力,藍綠色代表人文與科技。

 

《零叁七-037》是由殷雪設計。靈感來源于漢族古老的“儺舞”,結合東莞的特色面具,零叁七以雙面為特點,頭后的面具原型為雪人,“雪”的可塑性很高,同時幾乎為空白的面具為后續(xù)的延展、主題變化帶來了更大的發(fā)揮空間,本體則是一個仿生機器人,使國潮未來科技的人物設定更圓滿。

 

賽道二在地風物產品設計的《莞韻新—城市印記系列》獲得一等獎,《東莞手信-好(獅)在后頭》東莞傳統(tǒng)臘腸包裝設計獲得二等獎,《獅子舞舞》《潮拼東莞》《莞城風物——東莞在地風物品牌策劃設計》獲得三等獎。

《莞韻新—城市印記系列》是由中央美術學院的蔣紫嫣、丁可嵐設計。選擇東莞標志性建筑為元素,作為城市發(fā)展印記的具象體現,同時融合建筑的內涵和文化,達到文化與產品結合的效果,并且融入燈罩的使用功能,提高產品使用價值,最終達到既能夠通過這個產品記錄、展現東莞的高速發(fā)展,也能給人們傳遞東莞的文化和知識的目的。

 

《東莞手信-好(獅)在后頭》是由Titanium工作室的林馨甜設計。獅滾繡球,是中國傳統(tǒng)吉祥圖案,且有著“獅子滾繡球,好事在后頭”的寓意。作品將獅子與糕點以拓印插畫的視覺呈現,凸顯東莞的文化底蘊,顏色上選取了非遺中強烈的色彩與傳統(tǒng)圖形結合,也符合當下年輕人對色彩的需求。

 

《東莞傳統(tǒng)臘腸包裝設計》是由陳敏華設計。矮仔腸是東莞傳統(tǒng)風味美食,這次包裝設計加入了國朝元素和東莞非遺項目,更能體現東莞傳統(tǒng)文化底蘊。同時,這次設計加入了有趣的文案,如“身體小小,本領不小”,既體現了傳統(tǒng)木偶戲的特點,也體現矮仔腸粗短但風味獨特的特點。

 

《潮拼東莞》是由言外之藝文化創(chuàng)意產業(yè)管理(深圳)有限公司的謝部陽、鄒靜、譚學軍設計。選取東莞比較有代表性的城市地標景觀雕塑為創(chuàng)作素材,用現代樂高拼裝的方式,把大家耳熟能詳的東莞城市地標做成現代成人和兒童都喜愛的玩具,既可以拼裝互動,又可以作為益智游戲玩具,還可以作為家居擺件來應用。

 

《莞城風物——東莞在地風物品牌策劃設計》是由波伏建筑的武向陽設計。標識靈感來自東莞市的命名來源——莞草,以書法的形式完成漢字部分的設計,同時結合莞草的圖形,以及設計感的英文字體組成標識主體。以東莞為起點,以東莞風物帶動嶺南,使東莞成為整個嶺南地區(qū)風物的旗幟,助力農業(yè)產業(yè),真正服務于鄉(xiāng)村振興的事業(yè)中。

 

這些設計作品,融入了東莞這座城市的獨特魅力,不僅體現了設計師們的創(chuàng)意和智慧,也彰顯了東莞作為“中國潮玩之都”的無限可能,為東莞打造更加繁榮、充滿創(chuàng)意活力、具有國際影響力的城市形象貢獻重要力量。

現場還對入圍及優(yōu)選作品進行了成果展示,以廣義策展思維,觸發(fā)東莞煥發(fā)新的生機與活力,讓設計與藝術走向與它息息相關的城市公共空間與人群,助力東莞在國潮領域造勢發(fā)聲。

作品成果展示

作品成果展示

ShiningToo燈籠兔IP形象設計

城市玩家莞小燃IP形象設計

籃球城市之子

石排漫博潮玩原創(chuàng)IP代表作品

東莞傳統(tǒng)臘腸包裝設計

東莞手信-好(獅)在后頭

 

發(fā)布會還進行了潮玩新品發(fā)布,廣東狼博旺實業(yè)有限公司、東莞市漫博文化創(chuàng)意有限公司、東莞市富之馀工藝品有限公司、廣東哈一代玩具股份有限公司、東莞市微石塑膠金屬科技有限公司和東秀文化傳播有限公司帶著他們的潮玩新品精彩亮相,這些新品不僅具有時尚潮流的外觀,還融入了設計師們的匠心獨運和創(chuàng)意無限,觀眾們紛紛駐足欣賞,對這些新品的創(chuàng)意設計表示贊賞。

東莞市漫博文化創(chuàng)意有限公司--OKU

東莞市漫博文化創(chuàng)意有限公司--UNIGAGA

東莞市富之馀工藝品有限公司--上古神跡第一彈,盤古與混沌獸

東莞市富之馀工藝品有限公司--悅雅子

廣東哈一代玩具股份有限公司--山海經-神獸應龍

東莞市微石塑膠金屬科技有限公司--九龍九鳳冠

東莞東秀文化傳播有限公司-牛魔王

 

除了公布大賽獲獎作品,發(fā)布潮玩新品之外,大會還邀請了評委與嘉賓進行主題分享,這些嘉賓來自不同領域,他們結合自己的專業(yè)知識和經驗,分享了關于國潮設計的最新趨勢、創(chuàng)新理念和行業(yè)洞察。他們的演講內容深入淺出,引人入勝,為潮玩產業(yè)的發(fā)展帶來全新的視角和思考,促進了產業(yè)交流與合作。


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