在本教程中,我們將探索動畫角色的跑步周期。在這次的案例中,人物會就地跑起來。如果這個跑步的周期被合并成一個影片,大概會是在人物后面出現(xiàn)一個背景從右側滾動到左側。走路和跑步的動作有點挑戰(zhàn)性,但這將是個非常有趣的動畫!
1. 讓人物動起來
第1步
從畫地平線開始。作為一個步行周期,當我做動畫的時候我喜歡給每個腳步畫一個輔助線,以保證腳步的一致。
跑步與步行的周期相類似。當一個角色走路的時候,在腿部分解動作中,角色的頭部通常是位置的最高點。當這個角色邁一只腿追趕自己的時候,另一只腳跨出了下一步。
當一個角色跑步的時候,兩個腳是離開地面的,而在一個步行周期中,一只腳總是在與地面接觸。
第2步
第一幅圖,我習慣先從著地的腳開始,先確定腳后跟的位置。
我喜歡先打個簡單的草稿,在添加手部動作前,保證姿勢和動作準確很重要,所以讓我們先關注下肢的動作,手臂則可以先放在一邊稍后添加。這次繪作,我將會一口氣把動作畫完,而不會同時畫其他動作。
圖1
第3步
注意腳的姿勢!在第2幅圖中,離我們比較遠的一只腳與地面是完全接觸。而離我們比較近的一條腿則是準備向前運動的動作。在這里要注意右腳與左腳在姿勢交疊之處的處理方法。
圖2
第4步
接下來是第3幅圖啦!鑒于我們要畫一個運動周期,人物是保持原地跑步的狀態(tài)。所以我們應該考慮到運動的連續(xù)性,當左腳向后滑時,靠近我們的那只腳就要呈現(xiàn)向前抬起的動作啦!
圖3
第5步
在第4張的繪制中,人物的右腳開始向前邁出。
圖4
在下面這張幻燈片里,我把我們之前的四張畫重疊放置。你可以看到我們剛剛繪制的這張畫與其他畫對齊放置的方式。我們把第四張畫涂成黑色。注意觀察貼在地面上的左腳是如何向后滑動的。這些手法制造了一種人物原地奔跑的畫面。當運用在一部電影或是視頻中時,可能還會加上一個不斷滾動的背景。
第6步
到了第5張畫,我們的人物邁出了一大步,雙腳離地!
圖5
注意,第5張圖繪制的人物要比第4張的離地更高些。
第7步
在第6張,人物仍然在空中。不過毫無疑問人物要開始落回地面了。
圖6
第8步
在第7張圖,人物的右腳腳跟首先著地。接下來我們只需重復之前繪制的動作,換成左腳先邁出即可。

圖7
這時左腳穩(wěn)定地立于地面。每個畫出來的動作都要保持平衡,不然人物就會看上去要跌倒!我們可不想那樣!

圖8
第 10步
圖9
第11步
起跳!在第10張圖,右腿蹬地而人物升高,這就是在重復之前所做過的右腿的動作。
圖10
正如之前,在第11張圖中,人物的腳離開了地面。
圖11
仍然是離開地面的狀態(tài),第12張圖人物稍微較之前位置低一點。既然這是一個循環(huán)動作,當我們回放動畫,第12步就與第1步連起來了!好樣噠??!
圖12
到這里你已經(jīng)做得很好了,現(xiàn)在看一下目前為止我們的動畫效果吧!不錯!
我把靠近我們的腿涂成紅色,這樣就能清楚地看出兩條腿的相互關系。
2. 手臂的動畫??!
當我們做跑步的動畫,右臂向前擺動時,左腿通常也向前移動,然后當右腿向前移動,左臂也向前擺動。
第1步
讓我們加入手臂。請記住,遠離我們的腿是向前的,離我們更近的手臂就是前進。然后遠離我們的腿收回來的時候,遠離我們的手臂同樣的也就收回來了。
在描繪準確運動之前不要太在意細節(jié)的描繪,通過簡略和粗糙的畫就行。我的手臂都是基于骨骼線通過素描的方式展現(xiàn)的!
給圖1加上手臂
第2步
當右腿與另一條腿交疊,手臂基本都是在中間揮動。
給圖2加上手臂
第3步
保持手臂的揮舞!
當左臂向前擺動時,右腿通常也向前移動,同樣的,當離我們近的那只手臂,向后揮動的時候,后邊的那條腿也在向后蹬。
給圖3加上手臂
第4步
繼續(xù)畫!畫得潦草一些沒有關系,注意到這時,為了配合左腿的動作,離我們近得那只手臂向后揮的更遠了。
給圖4加上手臂
第5步
接著畫下去!你已經(jīng)做得很好了!
給圖5加上手臂
第6步
完成所有的手臂動作。
給圖6加上手臂
給圖7加上手臂
給圖8加上手臂
給圖9加上手臂
給圖10加上手臂
給圖11加上手臂
給圖12加上手臂
看起來棒極了!讓我們看看加上手臂后的跑步動畫!
3.現(xiàn)在修飾和美化它!
既然前面我們已經(jīng)把動作給設計好了,現(xiàn)在我們來把剛剛畫的線條加粗一下,讓它看起來更加光滑。然后再加上一些細節(jié),比如在這個例子中,我給它加上了一只眼睛,但我不需要把它畫得太過于細節(jié)化,讓它看起來像眼睛就行了。
收拾圖1的線條
繼續(xù)上面的步驟,然后你會發(fā)現(xiàn)它越來越好看!我用一只中型尺寸筆刷去加粗我畫的這個人物。畫的線不一定要很完美(事實上,它越不完美,看起來就越有你的特色。)一些專業(yè)畫作會用很平滑的線條去畫,但這里,我們可以畫得好玩一些,讓線條看起來有些松散。
收拾圖2的線條
當小人抬起它的腿跑步的時候,我通過讓它的眼睛稍微向下移動來實現(xiàn)它的頭部上下擺動。這樣就會給人一種它的頭跟脖子是連在一起的。
收拾圖3的線條
第4步
我把他的眼睛畫在更低處,來實現(xiàn)頭部運動的效果。
收拾圖4的線條
第5步
快要完成了!整理每一幀畫面。
收拾圖5的線條
收拾圖6的線條
收拾圖7的線條
收拾圖8的線條
收拾圖9的線條
收拾圖10的線條
收拾圖11的線條
收拾圖12的線條
完成了!做得棒極了!
通過簡單幾步就可以創(chuàng)建一個跑步的動畫,為你自己自豪吧!你可以結合自己的風格嘗試創(chuàng)造屬于你的獨特動畫!畫得粗糙些也沒關系,但要勾勒出你的人物,讓創(chuàng)作充滿樂趣!并保持創(chuàng)作!
譯者補充:有人可能要說了,我會畫,但是不知道怎么讓他們動起來呀~Fine,我們收集了網(wǎng)站上ps時間軸的教程。學會就是 So easy~
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