
上一篇作者詳細(xì)從素材規(guī)劃層面給我們列了個(gè)規(guī)劃三元素,許多童鞋表示太棒了,今天這篇上升到設(shè)計(jì)層面,特別針對(duì)banner設(shè)計(jì),對(duì)急切想提高banner的轉(zhuǎn)化率和點(diǎn)擊率的童鞋來(lái)說(shuō)絕對(duì)是神兵利器!
第一篇是九月份分享了的如何使你的素材設(shè)計(jì)從優(yōu)秀到卓越(上),全文都是沉甸甸的干貨,上次讀完意猶未盡的童鞋們趕緊集中精神來(lái)給續(xù)文點(diǎn)個(gè)贊吧 ^_^一、開(kāi)始設(shè)計(jì)前要注意什么

- 從規(guī)劃層得到了什么信息?
- 要轉(zhuǎn)化還是要點(diǎn)擊?
- 重效果宣傳還是重品牌宣傳

舉個(gè)例子,假如說(shuō)現(xiàn)在要做一個(gè)車(chē)險(xiǎn)的廣告,那么就可以先整理一下思路。主要考慮大眾興趣、產(chǎn)品人群、投放環(huán)境如何結(jié)合,并且這個(gè)廣告希望達(dá)到一個(gè)什么目標(biāo):

二、文案設(shè)計(jì) 在設(shè)計(jì)文案時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):
- 了解目標(biāo)用戶(hù)的核心需求(產(chǎn)品人群)
- 深入了解投放環(huán)境(投放環(huán)境)
- 三秒鐘讓用戶(hù)看得懂并吸引用戶(hù)(大眾興趣)


2.2 深入了解投放環(huán)境 網(wǎng)易彩票曾經(jīng)做過(guò)兩個(gè)活動(dòng):一個(gè)是在郵箱中派發(fā)”滿2元減1元”優(yōu)惠券,一個(gè)是在大話西游2官網(wǎng)中派發(fā)”滿10元減5元”優(yōu)惠券。后者的效果要好很多,這是為什么呢? 首先郵箱用戶(hù)的消費(fèi)需求及消費(fèi)能力均不如游戲用戶(hù),其次郵箱用戶(hù)不一定有網(wǎng)易寶余額,支付起來(lái)非常麻煩,為了1元錢(qián)的優(yōu)惠覺(jué)得劃不來(lái);而游戲用戶(hù)不僅有較強(qiáng)的消費(fèi)需求及能力,且網(wǎng)易寶余額較多,支付起來(lái)方便。 所以了解投放環(huán)境及對(duì)應(yīng)的用戶(hù)情況,再?zèng)Q策相應(yīng)的活動(dòng)主題及文案,會(huì)得到事半功倍的效果。
2.3 三秒鐘讓用戶(hù)看得懂并吸引用戶(hù) 要想讓文案吸引用戶(hù),首先要保證用戶(hù)能看懂文案。如果理解起來(lái)都有困難,那就很難吸引住用戶(hù)。并且用戶(hù)在瀏覽網(wǎng)站時(shí)一般都是匆忙的掃視,含糊不清的文案會(huì)讓人直接忽略掉。 比如下圖的文案:1元+1積分=1000萬(wàn)夢(mèng)想。這是什么意思?很難理解。


三、內(nèi)容設(shè)計(jì) 在設(shè)計(jì)內(nèi)容時(shí),可以注意以下幾點(diǎn):
- 三秒鐘找到重點(diǎn)(大眾興趣)
- 詼諧而不低俗(產(chǎn)品人群、投放環(huán)境)
- 利用人物視線引導(dǎo)(大眾習(xí)慣)

3.2 詼諧而不低俗 有的時(shí)候推廣人員為了提升點(diǎn)擊率,會(huì)考慮放一些標(biāo)題黨、或比較敏感的內(nèi)容,但是這樣的效果真的一定好嗎?

3.3 利用人物視線引導(dǎo)

這個(gè)技巧很棒,在這篇10個(gè)提高網(wǎng)站可用性的經(jīng)驗(yàn)指南中也提到了,同學(xué)們可以閱讀這篇擴(kuò)展知識(shí)。我們?cè)谠O(shè)計(jì)素材時(shí),也可以使用同樣的方式,通過(guò)人臉的視線引導(dǎo)用戶(hù)去關(guān)注重要內(nèi)容。

四、視覺(jué)設(shè)計(jì) 在做視覺(jué)設(shè)計(jì)時(shí),需要考慮以下幾點(diǎn):
- 顏色吸引人(考慮大眾興趣、投放環(huán)境)
- 營(yíng)造膨脹感(考慮投放環(huán)境)
- 設(shè)計(jì)風(fēng)格與投放位置相匹配(考慮投放環(huán)境)
- 加載速度快

4.2 營(yíng)造膨脹感 面積越大的banner越容易引人注意,這個(gè)是大家都知道的常識(shí)。但是遺憾的是,面積和位置往往是固定的,那怎么辦呢?這個(gè)時(shí)候,就要靠設(shè)計(jì)來(lái)幫忙了。



4.3 設(shè)計(jì)風(fēng)格與投放位置相匹配 很多設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)素材時(shí),只關(guān)心素材尺寸、內(nèi)容要求,而不考慮具體投放在什么位置,這樣就可能出現(xiàn)這種情況:

4.4 加載速度快 用戶(hù)在瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí)是非常迅速的,過(guò)大的文件會(huì)導(dǎo)致廣告banner不能立即顯示,從而有可能失去曝光機(jī)會(huì)。一般常規(guī)尺寸的banner廣告文件最好不要超過(guò)30KB。

五、用A/B測(cè)試來(lái)檢驗(yàn)效果 可以使用A/B測(cè)試的方式來(lái)解決banner設(shè)計(jì)中一些不太確定的問(wèn)題(比如文案、內(nèi)容、顏色等),使用這種方法很容易大幅度提升素材的效果。 比如一個(gè)電影廣告素材,是放男主角的頭像好,還是放一個(gè)更知名的男配角效果好呢?這就可以通過(guò)這種方式來(lái)進(jìn)行測(cè)試。我們共設(shè)計(jì)了三版素材,并同時(shí)發(fā)布,保持相同的曝光量。

最后發(fā)現(xiàn)第三版的素材點(diǎn)擊效果遠(yuǎn)高于第一版(轉(zhuǎn)化率差異不大),因此選擇了使用第三版甘道夫的頭像。 在做A/B測(cè)試時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):
- 首先是測(cè)試點(diǎn)盡量單一,并保證其它因素完全一致。不能又要測(cè)按鈕顏色,又要測(cè)文案內(nèi)容。比如上例,我們只測(cè)banner背景中的頭像,其余部分保持一致。
- 其次要保證相同時(shí)間、相同位置、相同曝光量。不能先放一天A版,再放一天B版,認(rèn)為這樣就是在做A/B測(cè)試了。一定要保證兩版同時(shí)發(fā)布。