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3ds Max打造真實(shí)的海景

2010-10-27 4877 0

導(dǎo)言:

本教程為大家講解了使用3ds Max打造真實(shí)的海景,制作方法非常簡單,并且快速就能制作出海景效果,希望對大家有所幫助。

  下面教程開始

  先看下效果圖。(圖01)


第一步

創(chuàng)建一個(gè)plane,長和寬為220,段數(shù)為45,大家自己定也可以。

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第二步

在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)球體,轉(zhuǎn)為多邊形。

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第三步

在邊層級,選球體下半部刪去,也可在創(chuàng)建球體時(shí),選半球。

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第四步

在頂視圖用縮放工具沿X軸方向調(diào)整。

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第五步

反轉(zhuǎn)法線,如下圖。

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第六步

給平面材質(zhì),如下圖

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第七步

在凹凸通道輸入燥波帖圖,選分形,大小為8.8

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第八步

在反射通道輸入衰減帖圖


第九步

在衰減面版調(diào)節(jié)顏色,衰減選項(xiàng)為Fresnel

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第十步

通道2中輸入平面鏡,如下圖

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第十一步

更改選項(xiàng),如下圖

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第十二步

漫反射通道中,點(diǎn)位圖找到你需要的圖片,給天空材質(zhì),打盞泛光燈,架個(gè)相機(jī),大功告成


下面是貼圖,教程完,希望能幫助到大家。


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