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Photoshop材質(zhì)系列——水霧

2007-08-17 19685 6

其實我覺得用3D軟件建立的水材質(zhì)比Photoshop要真實多了,但是這里我要介紹的是一個非??岬募记蓙碇谱魉F材質(zhì),希望對你會有所幫助。

1、建立新文件,寬度為300pixels,高度為200pixels,背景為黑色

2、這里我先用形狀工具來建立水的區(qū)域,單擊“U”鍵,畫出一個矩形選擇區(qū)。

3、選擇菜單Edit>Transform>Perspective,按圖所示變形。


4、有趣部分開始了,建立一個新層,這層將使用筆刷來添加水霧效果。單擊“B”鍵選擇筆刷工具,找到名為Splatter筆刷,選擇59pixels,如圖所示在矩形邊緣上涂抹。


5、然后再增加一些模糊效果,選擇菜單Filter>Blur>Gaussian Blur,設(shè)置為8,這樣將會使你用筆刷涂抹的邊緣與矩形很好的融和在一起。

6、再建立一個新層,使用以上相同的步驟,只是筆刷的顏色選擇一個比較亮的顏色,我使用的顏色為#0099ff,選擇這個亮藍色為前景色然后增加筆刷效果,接著將此層的透明度降低到25,好,如圖所示效果。

7、在層面板上單擊混和屬性打開層混和面板,選擇Drop Shadow使用默認值加上陰影效果,選擇Bevel Emboss然后按圖所示設(shè)置。


8、水霧材質(zhì)完成!怎么樣,你作出來的效果和圖相比如何?當然你還可以增加層,增加不同的顏色來給水霧更好的深度。


看看,在這副圖上增加這樣的水霧材質(zhì)是不是有一種夏威夷般熱帶清涼的感覺?呵呵,下次再見!


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